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      <title>Flux Hyrule-Quest</title>
      <link>http://www.hyrule-quest.com</link>
      <description>News Hyrule-Quest</description>
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      <title><![CDATA[Avancement des quêtes]]></title>
      <link><![CDATA[http://www.hyrule-quest.com]]></link>
      <pubDate><![CDATA[07/03/2010, 18:04:43]]></pubDate>
	  <description><![CDATA[<p>Bonjour &agrave; toutes et &agrave; tous.</p><p>Cet apr&egrave;s midi , j'ai bien pu avancer sur le d&eacute;veloppement des qu&ecirc;tes. J'&eacute;value l'avanc&eacute;e &agrave; 80%. Bref, c'est presque fini. Il me reste grosso modo &agrave; d&eacute;veloppement la validation automatique des &eacute;tapes de qu&ecirc;tes et la r&eacute;cup&eacute;ration des tr&eacute;sors.</p><p>Bref, je pense que certains pourront go&ucirc;ter au m&eacute;tier d'aventurier avant la fin de la semaine (en tout cas, je l'esp&egrave;re )</p><p>C'est tout pour aujourd'hui.</p>]]></description>
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      <title><![CDATA[Ouverture des tavernes + achat des quêtes]]></title>
      <link><![CDATA[http://www.hyrule-quest.com]]></link>
      <pubDate><![CDATA[06/03/2010, 14:57:12]]></pubDate>
	  <description><![CDATA[<p>Bonjour &agrave; toutes et &agrave; tous :)</p><p>Aujourd'hui, je vous annonce officiellement l'ouverture des tavernes. La taverne est un lieu servant pour le moment &agrave; l'achat de parchemins de qu&ecirc;tes.</p><p>Qu'est-ce que r&eacute;&egrave;llement une qu&ecirc;te ?</p><p>Un qu&ecirc;te est une suite de t&acirc;ches &agrave; effectuer tout simplement (3 &eacute;tapes pour les missions courtes, 6 pour les missions normales et 10 pour les missions longues. Chaque &eacute;tape est d&eacute;voil&eacute;e au fur et &agrave; mesure. Par exemple, pour voir l'&eacute;tape 2, il faut avoir pu r&eacute;alis&eacute; la premi&egrave;re &eacute;tape et ainsi de suite.</p><p>Quand toutes les &eacute;tapes sont valid&eacute;es, des r&eacute;compenses tombent. Les r&eacute;compenses d&eacute;pendent de la difficult&eacute; de la qu&ecirc;te et de sa longueur. Cela peut &ecirc;tre des PX,des PA, des PI, des rubis, des tr&eacute;sors, des sorts et j'en passe.</p><p>Pour entreprendre une qu&ecirc;te et donc activer le parchemin que vous avez acheter, il faudra dans un premier temps effectuer l'action &quot;Entreprendre une qu&ecirc;te&quot;. Cette action co&ucirc;tera 1 PA. Une fois cela fait, la premi&egrave;re &eacute;tape s'affichera dans la section qu&ecirc;te du jeu. Vous pourrez aussi abandonner une qu&ecirc;te en cours de route mais vous n'aurez ni tr&eacute;sor et le parchemin sera bien entendu perdu.</p><p>L'action &quot;Entreprendre une qu&ecirc;te&quot; sera activ&eacute;e lorsque cette partie sera d&eacute;bugu&eacute;e.</p><p>En attendant, vous pouvez d&eacute;j&agrave; acheter vos parchemins :)</p><p>Je vous tiens au courant de la suite et surtout n'h&eacute;sitez pas &agrave; poser vos questions.&nbsp;Je suis l&agrave; pour ca :)</p><p>Bon apr&egrave;s midi :)</p><p>EDIT : Je pr&eacute;cise que lors d'un achat de parchemin , la difficult&eacute; et la longueur est clairement tir&eacute;e au sort. Je pr&eacute;cise aussi que la difficult&eacute; d&eacute;pend&nbsp; de votre niveau :)</p>]]></description>
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      <title><![CDATA[Evénements aléatoires]]></title>
      <link><![CDATA[http://www.hyrule-quest.com]]></link>
      <pubDate><![CDATA[03/03/2010, 16:43:35]]></pubDate>
	  <description><![CDATA[<p>Les &eacute;venements al&eacute;atoires sont de nouveau actifs. Ils se d&eacute;roulent essentiellement quand vous effectuez certaines actions :)</p><p>Bon courage ^_^</p>]]></description>
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      <title><![CDATA[Inscriptions + Corrections de bugs]]></title>
      <link><![CDATA[http://www.hyrule-quest.com]]></link>
      <pubDate><![CDATA[03/03/2010, 14:31:04]]></pubDate>
	  <description><![CDATA[<p>Bonjour &agrave; toutes et &agrave; tous :)</p><p>Aujourd'hui, j'ai essentiellement corrig&eacute; des bugs au niveau de l'inscription et des &eacute;quipements.</p><p>Pour parler des &eacute;quipements, certains objets sont maintenant plus facile &agrave; &quot;Looter&quot; (r&eacute;cup&eacute;rer &agrave; la mort d'un monstre) que d'habitude. Je pense notamment aux pi&egrave;ces d'&eacute;quipements et aux accessoires ( et donc pas extension aux sortil&egrave;ges).</p><p>Je travaille actuellement sur deux choses principales :</p><p>1) Les &eacute;v&eacute;nements al&eacute;atoires<br />2) L'action attaque &agrave; distance</p><p>Le retrait dans les maisons sera fait apr&egrave;s ces deux choses :)</p><p>Bonne journ&eacute;e :)</p>]]></description>
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      <title><![CDATA[Notifications par email]]></title>
      <link><![CDATA[http://www.hyrule-quest.com]]></link>
      <pubDate><![CDATA[02/03/2010, 12:24:15]]></pubDate>
	  <description><![CDATA[<p>Bonjour &agrave; toutes et &agrave; tous :)</p><p>La notification des nouveaux tours de jeu est de nouveau accessible. Si l'option est activ&eacute;e, vous allez donc recevoir un email de notification &agrave; chaque dla disponible. </p><p>Pour d&eacute;sactiver cette option, il suffit d'aller dans les param&egrave;tres du jeu :)</p><p>Bonne journ&eacute;e :)</p>]]></description>
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      <title><![CDATA[Stockage des maisons]]></title>
      <link><![CDATA[http://www.hyrule-quest.com]]></link>
      <pubDate><![CDATA[27/02/2010, 12:10:08]]></pubDate>
	  <description><![CDATA[<p>Bonjour &agrave; toutes et &agrave; tous :)</p><p>Chose promise, chose d&ucirc;e (du moins en partie).<br />En effet, le stockage dans les maisons est d&eacute;sormais possible gr&acirc;ce &agrave; l'action de base : &quot;Abandonner un tr&eacute;sor&quot;.</p><p>Il suffit de cocher l'option abandonner sur le lieu et de vous trouver sur une maison auquel vous avez acc&eacute;s pour pouvoir faire un stock :)</p><p>Deux points importants tout de m&ecirc;me :</p><p>1) Le stockage du minerai est possible mais je rappelle que l'abandon de minerai au sol est d&eacute;finitif. Le minerai se perd toujours au sol.<br />2) Le retrait n'est pas encore possible donc soyez certain de ce que vous stockez.</p><p>Je pense que le retrait sera disponible courant semaine prochaine car je dois corriger quelques bugs et d&eacute;velopper les &eacute;v&eacute;nements al&eacute;atoires juste avant.</p><p>Bonne journ&eacute;e :)</p>]]></description>
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      <title><![CDATA[Champignons]]></title>
      <link><![CDATA[http://www.hyrule-quest.com]]></link>
      <pubDate><![CDATA[24/02/2010, 22:54:51]]></pubDate>
	  <description><![CDATA[<p>Bonsoir :)</p><p>Cette semaine, je vais pas mal bosser sur les &eacute;quipements et sur leurs utilisations.</p><p>Il est d&eacute;sormais possible de cueillir des champignons avec l'action de base : &quot;Ramasser un tr&eacute;sor&quot;.<br />Il faut savoir que les champignons ne tombent pas quand un monstre meurt. Ils fleurissent dans les endroits qu'ils vont bien. Je n'en dit pas plus.</p><p>Tout comme les haricots, les champignons permettront &agrave; la fois de confectionner des potions persos mais aussi de copier des sortil&egrave;ges.</p><p>Demain, je bosse sur le stock des maisons et sur l'implantation de nouvelles potions (Lait, Vin, Soupe et une dizaine d'autres).</p><p>&nbsp;</p><p>Bonne soir&eacute;e :)</p>]]></description>
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      <title><![CDATA[L'équipe recherche un graphiste]]></title>
      <link><![CDATA[http://www.hyrule-quest.com]]></link>
      <pubDate><![CDATA[17/02/2010, 12:59:05]]></pubDate>
	  <description><![CDATA[<p>Bonjour &agrave; toutes et &agrave; tous.</p><p>Daru13 ayant de moins en moins de temps &agrave; consacrer &agrave; faire des images pour le jeu. Je recherche quelqu'un pouvant le remplacer de mani&egrave;re r&eacute;guli&egrave;re tout en gardant le m&ecirc;me style de graphismes.</p><p>Voil&agrave; c'est dit. Si quelqu'un est int&eacute;r&eacute;ss&eacute; , qu'il me fasse signe. C'est relativement assez urgent. :)</p><p>Bonne journ&eacute;e :)</p><p>PS : Personnes non s&eacute;rieuses, s'abstenir svp :P</p>]]></description>
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      <title><![CDATA[Hyrule-Quest : le blog]]></title>
      <link><![CDATA[http://www.hyrule-quest.com]]></link>
      <pubDate><![CDATA[16/02/2010, 13:05:17]]></pubDate>
	  <description><![CDATA[<p>Bonjour &agrave; toutes et &agrave; tous :)</p><p>Aujourd'hui, j'ouvre officiellement le blog du jeu .</p><p>Ce dernier a plusieurs buts :</p><p>- expliquer comment fonctionne le jeu d'une mani&egrave;re g&eacute;n&eacute;rale.<br />- montrer comment fonctionne certains &eacute;l&eacute;ments du jeu (codes sources &agrave; l'appui).<br />- am&eacute;liorer de fa&ccedil;on importante le r&eacute;f&eacute;rencement du jeu.</p><p>Bref, screenshots, tutoriaux,informations seront sur ce blog afin de permettre de mieux comprendre comment fonctionne le jeu et pourquoi pas &eacute;ventuellement de permettre &agrave; des utilisateurs de contribuer au projet. :)</p><p><a href="http://blog.hyrule-quest.com/">http://blog.hyrule-quest.com</a></p>]]></description>
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      <title><![CDATA[Messagerie : encore des corrections]]></title>
      <link><![CDATA[http://www.hyrule-quest.com]]></link>
      <pubDate><![CDATA[15/02/2010, 14:00:38]]></pubDate>
	  <description><![CDATA[<p>Bonjour &agrave; toutes et &agrave; tous :)</p><p>Aujourd'hui encore deux petites corrections au niveau de la messagerie :</p><p>1) Tout comme les forums, il est possible de pr&eacute;visualiser son message avant de l'envoyer.</p><p>2) Un bug a &eacute;t&eacute; corrig&eacute;. On pouvait envoyer des messages sans pr&eacute;ciser de destinataires. Ce qui est impossible maintenant :)</p><p>Ce sera tout pour aujourd'hui ^^</p>]]></description>
   </item>
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