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Re : L'Armée Régulière Guérudienne , le 04/07/2011, 14:05:28 |
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Bonjour à tous! Je suis nouveau ici, et rien ne vaut une bonne discussions pour comprendre le jeu, c pour celà que moi, M€g@ ß@T (ou £ink 200) demande à faire partit de la guilde pour mieux comprendr le jeu et mieux évoluer. Certe mon niveau en dit peu, mais je suis le détenteur du no dommage en utilisant l'armure que pour les vidéos, dans le combat de Ganondorf v.s Link. |
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Re : L'Armée Régulière Guérudienne , le 20/05/2010, 23:06:04 |
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Disons que c'est un moment où vous pouvez profiter pleinement des bugs Dommage, nous aussi on avait un sacré bon bug contre vous, mais on a du le signaler à Binbin |
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Re : L'Armée Régulière Guérudienne , le 20/05/2010, 22:41:27 |
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Je ne vois pas vraiment ça comme un choix |
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Re : L'Armée Régulière Guérudienne , le 20/05/2010, 22:15:51 |
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ici aussi le joueur a le choix : HQ est un jeu où le PvP est autorisé. Si un joueur ne veut absoluement pas de PvP, il joue à autre chose. Si un joueur veut jouer à HQ sans subir le PvP, il le met dans son profil, il ne vient pas dans la zone où ça se tape dessus par exemple. Et si, par mégarde, il vient à mourir sous les coups d'un autre joueur, il en accepte la possibilité car le jeu le permet (tant qu'il n'y a pas de chain kill, kill au point de résu, massacre de petits nouveaux ... sans que ce soit limitatif) Comme le soulignait Marcel, le Gerudo est taillé pour le PvP du fait de sa compétence de camouflage. |
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Re : L'Armée Régulière Guérudienne , le 20/05/2010, 21:54:38 |
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Si vous vous en tenez à ça, je suis d'accord avec votre mouvement. Ce qui me gênait dans votre façon de faire, et c'est un point que tu as oublié, c'est que dans tout MMORPG, le joueur choisit de faire du PVP ou de ne pas en faire. Ce que je constatais pour l'instant, c'était un PVP subi par les joueurs qui n'avaient rien demandé. La zone dans laquelle vous sévissez deviendra une zone PVP à éviter par les joueurs que ça n'intéresse pas. Là je suis d'accord. |
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Re : L'Armée Régulière Guérudienne , le 20/05/2010, 20:36:57 |
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Je ne suis pas pédant mais moqueur.
Quid du Player Versus Player dans les jeux asynchrones ? C’est une question qui a été débattu mille fois dans les jeux de référence du genre : « Mountyhall, Delain, … ». Alors, j’irai à MA conclusion qui n’engage que moi, mais que je vous partage tel qu’elle vient.
D’autre abus peut être lié à un univers particulièrement hostile et des PvP opportunistes. En gros, quand tu rames pour butter un monstre, c’est lourd de se faire chopper par surprise par un Player Killer. De plus, le mode de jeu asynchrone (pour les incultes, par PA) l’initiative est cruciale. On est donc dans le premier qui frappe à gagner. Maintenant, il existe des solutions pour éviter cela. Les kills a 0PX, les zones neutres, l’intangibilité, et surtout ce qui manque à la plus part des jeux, des actions programmables de réaction. Exemple : mouvement si on entre dans ma case, frappe sur le premier entrant, contre attaque, … Dans le jeu de Binbin, une race ne sert EXCLUSIVEMENT au PvP. Les Gerudos. Les monstres étant amorphes (sans vouloir te vexer binbin) le camouflage n’est sert qu’à tuer ses petits camarades de jeux. De plus, on ne peut pas dire que le monde soit particulièrement hostile. Et enfin, le plaisir des uns doit s’arrêter au déplaisir des autres. C’est pourquoi nous avons choisi notre ligne de conduite, mes compagnons et moi. Nous n’avons pas créé une bande d’anges de la mort dont le Role play se limite à : « On vous tue parce qu’on est les méchants. » L’ARG est une armée. Notre but est la suprématie. Nous ne voulions pas fermer la porte à des alliances sont possibles. Les joueurs ne voulant pas subir notre courroux peuvent se soumettre et prêter allégeance.
Fin de l’aparté pas si petit en fin de compte. Pour résumer : Moi, je suis le méchant, et j’ai même pas peur : Tu viens te battre ? |
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Re : L'Armée Régulière Guérudienne , le 20/05/2010, 08:23:57 |
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C'est pas la peine de devenir pédant (encore un mot que j'aime à inventer), faire le méchant oui, mais n'en abuse pas. Midjy n'a participé qu'à un seul coup, il s'est fait tuer tout de suite après. Votre fuite s'est fait quand nous étions à 3 contre 3. Ne retourne pas les éléments en ta faveur. Vous me gonflez sérieusement avec cette attitude, comme le dit Scylla, vous en abusez et ça dégoûte les gens à jouer. Bravo, toutes mes félicitations pour plomber un jeu. |
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Re : L'Armée Régulière Guérudienne , le 20/05/2010, 06:35:21 |
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Oui enfin faut pas que ça devienne une habitude, sinon vous allez saouler les joueurs et ils n'auront plus envie de revenir. Un ti peu, pourquoi pas, mais faut pas en abuser Moi aussi j'étais là à l'ancienne version, donc vas-y, balance des noms
@Namzar : Au temps pour moi, mais tu as quand même aidé |
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Re : L'Armée Régulière Guérudienne , le 20/05/2010, 06:30:49 |
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Miniriel, Midji, Scylla, et Kaehnwa, ça fait 1+1+1+1 = 4. Non seulement tu inventes des mots, mais en plus, tu inventes ton arithmétique. En gros,on est fait pour s'entendre, dès qu'on se comprendra... <Pourquoi ne pas avoir continué à nous affronter ? Tu préfères attaquer quand nous sommes divisés ?> J'appelle ça de la stratégie, tu devrais avoir un mot équivalent dans ton registre... Et, Ouais, c'est moi le méchant, et je fais pipi debout sans relever l'abattant des toilettes, rien que pour faire gueuler les filles. NA! |
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Re : L'Armée Régulière Guérudienne , le 19/05/2010, 22:55:18 |
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A trois contre trois. Ici la notion de niveau n'est pas si déterminante que dans d'autres jeux où les plus aguerris ont clairement des avantages liés à leur niveau. Ici ce n'est pas le cas. Fuir ? Je porte un coup à Namzar, il se barre à l'autre bout de la map. Seule Pavu est restée pendant le combat. Dès qu'elle a été tuée, 2 DLA plus tard tu étais hors de portée. Pourquoi ne pas avoir continué à nous affronter ? Tu préfères attaquer quand nous sommes divisés ? |
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Mais une fois que les monstres pourront rebouger, ça ne sera pas aussi simple...
